:: Главная bs0dd.net :: Новости :: Гостевая книга ::
:: FAN-сайт Nokia Phones :: Архив Nokia 92xx :: Kannel для Windows ::

Auto Rally

< Игры Главная



Auto Rally img1 Auto Rally img2
Auto Rally img3

Неплохие и достаточно сложные гоночки с препятствиями для МК-85. Требуют от игрока хорошей, быстрой реакции. Иначе полную опасностей дорогу на гоночном болиде вам не проехать!
Написано Андреем (YouTube).


Как играть:

Вам необходимо пройти непростой путь на внедорожнике, вовремя реагируя на крутые повороты и ямы, встречающиеся на вашем пути.
Клавиши управления:
  • "5" - поворот влево
  • "8" - поворот вправо
  • "W" - прыжок через яму
В правом углу индикатора показывается количество пройденого отрезка пути. Вам нужно добраться до 25-го отрезка пути целым и невредимым, чтобы получить награду и славу за свою ловкость! Помните, у вас одна попытка, чтобы добраться до финиша! Вы не имеете право на ошибку, иначе машина разобьется!
Удачи вам в этом нелегком пути к победе и славе!

Игровой код (TXT файл):


> Заставка начала игры.

1 CSR ,11:PRINT " Auto Rally ";:GOSUB 39:Y=11:GOSUB 38

> ПЕРЕМЕННЫЕ: A$(0-3) - рельеф трассы, E$(0-3) - автомобиль и трасса, $ - кодировка рельефа трассы, K - положение машины, J$ и Q$ - для экономии памяти.

2 VAC:A$="ELRLRLE":B$="ALA000L":C$="LA000AL"
           A0                      A1                      A2
3 D$="L000ALA":E$="ELRERLE":F$="ALARERL":G$="LARERAL"
   A3                      E0                      E1                      E2
4 H$="LRERALA":$="2222222222":K=2:J$=CHR 96:Q$="0123"
   E3

> Счетчик пройденного отрезка пути. W - интервал для прорисовки середины дороги.

5 W=W+1:N=N+.1:IF N=26 THEN 20
6 CSR 9:PRINT INT N;:CSR 9:LETC "LALALAL":PRINT J$;

> Генератор случайных чисел для расстановки рельефа трассы Y$, X$; расстановка, склейка кодировки рельефа трассы в переменной $ для ее последующего отображения, условный переход в случае проигрыша.

7 IF W=2;W=0:X$="2":GOTO 10
8 X$=GETC(Q$,4*RAN#+1)
9 IF N>=24;X$="2"
10 $=X$+MID(1,9):IF K<>VAL MID(9,1) THEN 17

> Вывод на экран рельефа трассы и автомобиля проходящего ее. Z$=KEY-Джойстик, для управления автомобилем.

11 CSR 8:LETC E$(K):PRINT J$;:IF K=0;K=2
12 FOR Y=7 TO 0 STEP -1:Z$=KEY:X=1↑2:IF Z$="W";K=0
13 IF Z$="8";K=K+1
14 IF Z$="5";K=K-1
15 CSR Y:LETC A$(VAL MID(Y+1,1)):PRINT J$;:NEXT Y
16 GOTO 5

> Заставка в случае проигрыша.

17 FOR Y=1 TO 5:CSR 8:PRINT " ";:X=2↑2
18 CSR 8:LETC E$(VAL MID(10,1)):PRINT J$;:X=2↑2:NEXT Y
19 CSR ,2:PRINT "НеудачА! ";:GOSUB 39:Y=10:GOSUB 38:GOTO 35

> Заставка в случае прохождения игры,финал. A$, B$, C$, D$ - графика машины.

20 CSR ,11:PRINT " ";:GOSUB 39:A$="000133":B$="01FVVJC"
21 C$="V44VVV0":D$="GSVV32S":FOR I=0 TO 3
22 LETC A$(I):PRINT J$;:NEXT I:Y=7:GOSUB 38
23 FOR I=11 TO 6 STEP -1:CSR I,:LETC "046T4AP":PRINT J$;
24 X=2↑2:CSR I,:LETC "08CS88O":PRINT J$;:X=2↑2:NEXT I
25 FOR I=10 TO 8 STEP -2:CSR I,:LETC A$="0FVE44A":PRINT J$;
26 LETC "084S4AP":PRINT J$;:X=2↑3:CSR I-1,:LETC A$:PRINT J$;
27 LETC "084S44C":PRINT J$;:X=2↑3:NEXT I
28 FOR I=4 TO 5:CSR I:LETC "04CN4AJ":PRINT J$;:X=2↑2
29 CSR I:LETC "0267223":PRINT J$;:X=2↑2:CSR I:PRINT " ";
30 NEXT I:CSR 5:LETC "0123223":PRINT J$;:LETC "0G8O88O"
31 PRINT J$;:X=99↑99:CSR 5:LETC A$="04EL4AR":PRINT J$;
32 LETC A$:PRINT J$;:X=99↑99:CSR 6:LETC "0KE54AR":PRINT J$;
33 FOR I=0 TO 20:CSR 5:LETC "0LU44AR":PRINT J$;:X=2↑2:CSR 5
34 LETC "GLE44AR":PRINT J$;:X=2↑2:NEXT I:Y=10:CSR 10:GOSUB 38

> Запрос на повтор или выход из игры.

35 CSR 0,:PRINT "Ещё? D/N";
36 $=KEY:IF $="D" THEN 2:IF $="N";CSR 0,:PRINT "";:END
37 GOTO 36

> Циклы подпрограм: - постепенное сдвигания изображения на экране, и задержка изображения на экране.

38 FOR Z=0 TO Y:PRINT " ";:X=1↑2:NEXT Z:RETURN
39 FOR X=0 TO 300:NEXT X:RETURN

* ИГРА ЗАНИМАЕТ 1167 ШАГОВ ПРОГРАММЫ

===============================================================
* ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ МАШИНОЙ УПРАВЛЯЛ САМ МИКРОКОМПЬЮТЕР МК-85М, НУЖНО В СТРОКЕ ПРОГРАММЫ ДОБАВИТЬ КОМАНДУ:

16 K=VAL MID(8,1):GOTO 5

===============================================================

Скорость игры контролируется выражением X=*↑* в строке 12.

===============================================================


Видео:




English
Powered by COMPPAG 0.50
2022-2024 © Compys S&N Systems